ESPORTS

820,00

In deze training behandelen we alle onderdelen die met Esports te maken hebben.  Wat is de toegevoegde waarde binnen het onderwijs? Wat heb ik nodig om Esports te faciliteren binnen de school? Maar ook gaan we dieper in op het belang van Esports en welke doelen leerlingen ermee kunnen behalen.

Categorie:

Beschrijving

Esports in educatie? Jazeker! Esports is veel meer dan alleen maar gamen en vindt zijn weg binnen het onderwijs.

In deze training behandelen we alle onderdelen die met Esports te maken hebben.  Wat is de toegevoegde waarde binnen het onderwijs? Wat heb ik nodig om Esports te faciliteren binnen de school? Maar ook gaan we dieper in op het belang van Esports en welke doelen leerlingen ermee kunnen behalen.

We laten zien in welke vormen het binnen uw eigen school ingezet kan worden en uiteraard gaan we actief met Esports aan de slag, want Esports is iets wat je moet ervaren.

De training wordt gegeven in 3 avonden en 1 dag. De eerste 3 keer online van 19:00 – 21:00 uur en de laatste keer op locatie bij onze trainingspartner IT-Randsteden in Amersfoort van 10:00 – 16:00 uur.

Training data:

  • 9, 16, 23 en 30 juni
  • 19 en 26 september + 3 en 10 oktober

Voorkennis

Je hebt geen specifieke voorkennis nodig voor deze trainingen.

Doelgroep

Deze training is bedoeld voor iedere leraar/school die kennis wil maken met Esports en een duidelijk beeld wilt krijgen van hoe dit ingezet kan worden binnen de eigen school en wat hiervoor nodig is.

Resultaten 

  • Wat is de toegevoegde waarde van Esports binnen de school
  • Wat zijn belangrijke aandachtspunten om het succesvol te maken
  • Hoe start ik met Esports (wat heb ik nodig)
  • Hoe gebruik ik Minecraft Education binnen Esports
  • Welke vormen van Esports zijn er (welke games)
  • Hoe organiseer ik een competitie (of kan ik mee doen aan een competitie)

En nog veel meer……

Kosten

Deze online training kost € 820,- per persoon excl. BTW.

Inclusief

  • Certificaat
  • Cursusmateriaal

Cursusduur

  • 3 avonden + 1 dag
  • Geen verplicht huiswerk

Studiebelasting

  • 15 uur training
  • 6 uur aanvullende opdrachten

Programma

Online game night 1 (Esports the beginning)

  • Warming up
  • Introductie Esports
  • Ontwikkeling van Esports en leerlingen
  • Imago van Esports binnen onderwijs
  • Wat komt er allemaal bij kijken?
  • Impact en effect op leerlingen en school
  • Waarom Esports meer is dan een spel spelen
  • 21 eeuwse vaardigheden en beroepen
  • Cooling down

Online game night 2 (Let’s get it started!)

  • Warming up
  • Teambuilding
  • Rollen binnen een team
  • Promotie, Social Media
  • Regels en afspraken
  • Organisatie binnen de school
  • Structuur van competitie
  • Mogelijkheden van Esports in het onderwijs
  • Hardware en software
  • Cooling down

Online game night 3 (Block by block)

  • Warming up
  • Uitleg Esports met Minecraft Education
  • Walkthrough in Minecraft Education Esports werelden
  • Briefing voor Esports wedstrijd Minecraft Education
  • Hands-On Esports in Minecraft Education
  • Evaluatie van de eerste Esports wedstrijd
  • Cooling down

The finals hele dag (Face 2 Face)

  • Warming up
  • Introductie in de Xbox en de Gamepass
  • Wat is de xbox Gamepass
  • Welke spelen kun je gebruiken en met welk doel?
  • Hands-On spelen van diverse Esports games
  • Competitie Esports in diverse games
  • Uitreiking certificaten
  • Cooling down

Online leren

De 3 Game nights zijn online en starten om 19 uur en zullen een tijdsduur hebben van ongeveer 2 uur. (Deze trainingen worden via Teams georganiseerd)

Klassikaal

De Finale dag organiseren wij Face 2 Face oftewel worden gegeven bij onze trainingspartner IT-Randsteden in Amersfoort. We gaan onder andere als teams tegen elkaar strijden op deze Esports Finale dag